Regarder une série, écouter de la musique, jouer en ligne ou passer un appel vidéo mobilise plusieurs équipements à la fois. Les contenus sont hébergés dans des centres de données, acheminés par les réseaux, puis affichés sur un téléviseur, une tablette, un ordinateur ou un téléphone. Selon l’Ademe et l’Arcep, le numérique représentait environ 2,5 % de l’empreinte carbone de la France dans leur étude conjointe publiée en 2022 et actualisée depuis.
La définition de l’image, premier réglage
La vidéo en ligne constitue la majorité des flux de données échangés dans le monde, indique l’Ademe. Plus la définition est élevée, plus le volume de données transférées augmente. Passer de la 4K à la haute définition (HD) permet donc de réduire nettement ce volume. Sur un petit écran, la très haute définition apporte par ailleurs un gain de qualité limité, alors qu’elle nécessite davantage de données.
L’impact exact varie toutefois selon les méthodes de calcul et les données retenues. L’Ademe et l’Arcep soulignent que les estimations ne donnent pas toutes les mêmes résultats. L’ordre de grandeur reste néanmoins le même : la qualité d’image choisie influe directement sur les échanges de données et l’énergie mobilisée pour les assurer.
Trois leviers accessibles au quotidien
Sans renoncer au streaming, aux jeux ou à la musique, les réglages suivants peuvent limiter la consommation associée à un même usage :
- Réduire la définition : choisir la HD plutôt que la 4K lorsque la très haute résolution n’est pas nécessaire.
- Privilégier le Wi-Fi : pour un même contenu, il est généralement moins consommateur que la 4G ou la 5G.
- Adapter l’écran : un téléviseur de grande taille consomme davantage d’électricité qu’une tablette ou qu’un téléphone.
| Usage ou équipement | Facteur à surveiller |
|---|---|
| Vidéo | Définition de l’image |
| Connexion | Wi-Fi plutôt que 4G ou 5G |
| Affichage | Taille de l’écran |
Ces leviers concernent les trois maillons nécessaires au visionnage : l’hébergement des contenus, leur transport sur les réseaux et l’appareil utilisé. Ils ne permettent pas d’attribuer une consommation unique à chaque série, chanson ou partie en ligne, car celle-ci dépend du contenu, de la connexion et du matériel. Ils donnent toutefois des points de réglage simples pour contenir l’empreinte énergétique des loisirs numériques.